warnaplus.press, JAKARTA – Garena resmi menutup rangkaian Garena Game Jam 3 yang digelar pada 6–8 Februari 2026 di BINUS University, Kemanggisan, Jakarta. Selama 48 jam penuh, 150 talenta muda Indonesia beradu kreativitas menciptakan game inovatif dalam suasana kompetisi yang intens dan kolaboratif.
Mengusung tema “Nothing Works as Expected”, para peserta ditantang untuk mendobrak pola konvensional dalam desain game. Tema ini mendorong lahirnya pengalaman bermain yang unik, penuh kejutan, dan tidak terduga.
Dari ajang ini, tercipta 37 game orisinal dengan berbagai pendekatan kreatif. Seluruh karya dipresentasikan di hadapan dewan juri yang terdiri dari tim Garena, mitra industri, serta perwakilan pemerintah.
Wakil Menteri Ekonomi Kreatif RI, Irene Umar, mengapresiasi Garena Game Jam sebagai program strategis yang tidak hanya berfokus pada kompetisi, tetapi juga penguatan kapasitas talenta digital melalui mentoring dan sesi evaluasi langsung.
Menurut Irene, kehadiran mentor dari dalam dan luar negeri memberikan perspektif industri yang komprehensif bagi peserta. Ia menilai kolaborasi lintas peran dalam ekosistem game menjadi kunci percepatan pertumbuhan industri nasional.
Gelar juara _pertama_ diraih tim Lelesasa dari Universitas Indonesia lewat game “Let Meow Out!”. Karya bergenre puzzle platformer ini dinilai paling merepresentasikan tema dengan gameplay penuh kejutan dan referensi ke game klasik.
Anggota tim Lelesasa, Alwie Attar Elfandra, mengungkapkan bahwa tantangan terbesar adalah menemukan ide yang tepat dalam waktu terbatas. Ia menyebut pengalaman karantina selama dua hari menjadi momen berharga untuk belajar dan berkompetisi sekaligus.
Juara kedua diraih tim Potentially Functional dari Universitas Indonesia dengan game “Fall Through”, sementara juara ketiga diraih tim Barista dari Institut Teknologi Bandung melalui game “Get Flagged!”.
Penghargaan Most Creative Team diberikan kepada Muhammad Daannii, mahasiswa Politeknik Negeri Malang yang tampil sebagai solo developer lewat karya “No Cat Works as Expected”. Ia mengaku pencapaian tersebut di luar ekspektasinya.
Selain para pemenang, puluhan karya lain turut menunjukkan potensi besar talenta muda Indonesia dari kalangan mahasiswa, fresh graduate, hingga pelajar SMK/SMA. Seluruh game yang dihasilkan dapat diakses publik melalui laman resmi Garena Game Jam 3 di Itch.io.
Melalui inisiatif ini, Garena kembali menegaskan komitmennya dalam membangun ekosistem game nasional yang kolaboratif, inovatif, dan siap bersaing di tingkat global.


